Alabarda Celestial – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.39c]

Objeto Mejorado | Armamentos

Main shop

Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.2600

En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Heaven's Halberd</font></b>. Esta alabarda se mueve con la velocidad de un arma más pequeña, permitiendo a su portador ganar duelos en los que un pesado filo no dejaría.

¡Un defensor celestial, un objeto increíble que no solo fortifica las defensas de tu héroe, sino que también desarma enemigos, haciendo que golpeen el aire inútilmente, todo de la manera más amable y estratégica!

Stats Base de Combate

bonus health

+ 275 de vida

bonus health regen

+ 6 de regeneración de vida

+ 5 de todos los atributos

Receta

Habilidades

Activa: Desarmar

Evita que el objetivo ataque durante 3.0 s en los objetivos cuerpo a cuerpo y 4.0 s en los objetivos a distancia.

Pasiva: Bloqueo de Daño

Otorga un 60 % de probabilidad de bloquear 60 de daño de los ataques enemigos para héroes cuerpo a cuerpo y 30 para héroes a distancia.

Perspectivas adicionales

  • Evasión indispelable que se acumula con rendimientos decrecientes
  • Este efecto de desarme es invaluable en las peleas, especialmente contra héroes enemigos que dependen de su daño físico. Es perfecto para interrumpir carries enemigos poderosos o evitar que los rivales hagan mucho daño en momentos clave.

Estadísticas

Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Alabarda Celestial como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.

Apoyo

Principal: 0%

0 out of 63 guides

Apoyo

Común: 0%

0 out of 63 guides

Apoyo

Situacional: 0%

0 out of 63 guides

Carry

Principal: 0%

0 out of 42 guides

Carry

Común: 0%

0 out of 42 guides

Carry

Situacional: 0%

0 out of 42 guides

Lateral

Principal: 0%

0 out of 43 guides

Lateral

Común: 0%

0 out of 43 guides

Lateral

Situacional: 0%

0 out of 43 guides

la senda central

Principal: 0%

0 out of 36 guides

la senda central

Común: 0%

0 out of 36 guides

la senda central

Situacional: 0%

0 out of 36 guides

Estrategia de Itemización

La mayoría de las veces lo construyen offlaners defensivos y en algunos casos carries, un objeto de midgame que puedes usar para debilitar el daño de los rivales y así asegurar más kills. Un objeto que ha perdido relevancia con los buffs a yasha, kaya y sange.

Héroes contrarrestados por item [E]

 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Arc Warden para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Brinda evasión y te permite desarmar a Clinkz para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Drow Ranger para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Brinda evasión y te permite desarmar a Huskar para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Legion Commander para evitar que haga ataques básicos libremente en peleas y durante el Duel.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar a Luna para evitar que haga right click libremente en las peleas.
 undefined
Desarma a Lycan durante su Ultimate, reduciendo parte del daño que puede causar.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Marci para evitar que haga right click libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Medusa para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Morphling para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar a Muerta para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Nature's Prophet para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Night Stalker para evitar que haga clics derechos libremente en las peleas.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar a Outworld Destroyer para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas con {Arcane Orb}.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Shadow Fiend para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Silencer para evitar que ataque libremente en peleas con {Glaives of Wisdom}.
 undefined
Otorga evasión y te permite desarmar a Slardar para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Slark, algo que ni siquiera puede quitarse con Dark Pact, evitando que pegue cómodamente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Sniper para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar a Templar Assassin para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Terrorblade para evitar que ataque libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Troll Warlord para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas, además de hacerle perder parte de la duración de su Battle Trance.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Ursa para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas. Úsalo cuando no tenga resistencia a efectos por Enrage.
 undefined
Da evasión y te permite desarmar a una Vengeful Spirit core para evitar que haga right click libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Viper para evitar que haga ataques básicos libremente en peleas con su Poison Attack.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Weaver para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas.
 undefined
Proporciona evasión y te permite desarmar a Windranger para evitar que haga ataques básicos durante su Focus Fire.

Trivia

El Heaven's Halberd se introdujo en Dota durante el parche 6.68. Fue diseñado como un objeto que otorgaba evasión y una habilidad activa de desarme, con el objetivo de dar a los héroes una opción defensiva contra los carries enemigos y dealers de daño físico. Sin embargo, antes de su introducción como Heaven's Halberd, un objeto similar llamado 'Sange & Yasha' tenía una habilidad de desarme en sus primeras versiones. Este efecto de desarme fue eliminado luego del Sange & Yasha y pasó al recién introducido Heaven's Halberd, dando a los jugadores una alternativa para conseguir un efecto de desarme en el juego.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt